四个字的多肉植物的名字?
春之奇迹
春之奇迹为景天科景天属多肉植物,也叫薄毛万年草,是非常容易繁殖的品种,叶插、扦插的成活率都很高,春之奇迹生长非常迅速,非常喜欢日照,夏天需要适当遮阳,生长季20天左右给一次水。春之奇迹叶片上有许多小绒毛,在某些特殊的地域环境下可以整株变成粉色(日本地区),春之奇迹喜欢光照,一定要多晒,株型才会漂亮,除了夏季高温时注意控制减少浇水量外,其他季节可以多浇水促进生长。它在叶插、扦插后,不出半年,就会变成一小片,养到一年的话基本就是满满一盆了。
好听的植物名字?
菟丝子,彼岸花,风信子,凤凰木,高雪轮,决明子,含羞草,情人草,勿忘我,忘忧草,忽地笑,红纸扇,美人蕉,积雪草,金合欢,看麦娘,蓝花楹,龙吐珠,马兜铃,蔓长春,月见草,千叶蓍,鲁冰花,婆婆纳,野蓝蓟,雨久花,晚香玉,香彩雀,雪滴花,夜来香,虞美人,羽衣甘蓝,萝藦,鸢尾,茑萝,繁缕
鸟名字的植物?
野老鹳草是一年生草本植物,是牻牛儿苗科,老鹳草属多年生草本植物,高可达50厘米。根茎粗壮直生,茎直立,单生,叶基生和茎生叶对生;花瓣白色或淡红色,倒卵形,花丝淡棕色,蒴果被短柔毛和长糙毛。6-8月开花,8-9月结果。
野老鹳草它的茎看起来有点红红的,而且颈上有细小的绒毛,它的别称也叫老鹳草,鸭脚老鹳草,鸭脚草,五叶草,老贯筋,老鹳嘴。这种野草农民一看就很讨厌,因为他会危害农作物生长得像生菜油菜等等,所以常常被除草剂除掉,如果认识他的都知道它是一味很好的中药材,它全草可以入药,可以在夏秋季的时候采收,它微辛,味苦。
禾雀花又名龙藤花,为蝶形花科黧豆属,是国家二类保护植物。其植株为木质化藤本。花近鸟雀形,故称禾雀花。花冠深红色或紫红色,花期在3月中句至4月底。其藤本可近小水桶粗,蜿蜒盘绕,破石穿林于山间岩坡中,如同是一条条苍龙在丛林中牺息游动,故也称“龙藤”。其生殖寿命可达千年。花新时节,树身藤挂满了花束,有如色彩斑潮的鸟雀集聚在枝头,景象十分壮观。禾雀花的花语寓意为欢快,快乐。开花的时候花朵就像鸟儿在树梢上欢快的鸣叫,有种可爱,欢乐的感觉,让人心情愉悦。
鸢尾花,紫蝴蝶、蓝蝴蝶、乌鸢、扁竹花,花期4-6月,果期6-8月,花语:黄色-友谊永固;白色-纯真;蓝色-暗中仰慕;紫色-爱意与吉祥。 鸢尾叶片碧绿青翠,花形大而奇,宛若翩翩彩蝶,是庭园中的重要花卉之一,也是鸢尾优美的盆花、切花和花坛用花。鸢尾花香气淡雅,可以调制香水,其根状茎可作中药,全年可采,具有消炎作用。
孔雀草,别名黄菊花、五瓣莲、老来红、臭菊花、孔雀菊、小万寿菊、红黄草,花期4-10月,花语:爽朗、活泼、总是兴高采烈、爱的契约。 孔雀草的花朵颜色艳丽,花是鲜红色,在花瓣的边缘有金黄色的晕,整朵花看起来明艳动人。
金凤花,别名黄金凤、蛱蝶花、黄蝴蝶,花期8-9月,果期10-11月,花语:冷静、智慧。 金凤花的花形格外奇巧,花朵宛如飞凤,那花有头有尾有翅有足,生动形象,活灵活现,就像一只凤凰在飞翔。
莺萝,别名五角星花、羽叶鸟萝、新娘花,花期7-10月,花语:爱与自由。 当绿叶满架时,只见翠羽层层,妖嫩轻盈,如笼绿烟,如披碧纱,随风拂动,倩影翩翩。
杜鹃花,别名名映山红、山石榴,花期4-7月,盛花期4-5 月,花语:爱的快乐、鸿运高照、繁荣吉祥,坚韧乐观、事业兴旺、奔放、清白、忠诚、思乡。 杜鹃花十分美丽,管状的花,有深红、淡红、玫瑰、紫、白等多种色彩。当春季杜鹃花开放时,满山鲜艳,像彩霞绕林。
庇护植物的名字?
琴叶榕,荷兰铁,无花果,菩萨树,橡皮树,发财树,红枫,龙骨,光棍树
植物大战僵尸的植物名字与植物介绍?
1、Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张)
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、Cherry Bomb(章樱)
五种植物(5张)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格: 150阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 范围大杀伤力爆破
4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格: 25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性: 单行小范围群体杀伤
6、Snow Pea
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper大嘴花 (大芽花)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800 对巨人40
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格: 150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater双发射手(Twins)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一次孢子
特性:白天会睡觉
10、Sun-shroom 阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
特性: 白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
11、Fume-shroom大喷菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
特性:白天会睡觉
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
特性: 白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
注:对、造冰车、投石车无效
14、Scaredy-shroom胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
特性: 白天会睡觉
15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久:300
临界点: 0
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒
特性: 白天会睡觉
16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久:300 爆炸坑临界点:0
攻击: 1800
范围:25 格
准备时间: 秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物
特性: 白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒
17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
只可栽种于水面
特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、Squash窝瓜
耐久: 300
攻击:1800
范围: 身后极小范围及正前方1.5格
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19、Threepeater ()
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(每颗豌豆)
范围: 自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20、Tangle Klep缠绕水草
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围: 自身左右的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
21、Jalapeno
耐久: 300
临界点:0
攻击: 1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
22、Spikeweed地刺
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
23、Torchwood火炬树桩
开雾范围为自身格和上下左右四格耐久:300
临界点: 0
价格:175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)
特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
特性: 十字形开雾
24、Tall-nut高坚果
耐久: 8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
高坚果损伤形态价格:125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过
25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方3格
攻击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚海气液
特性: 白天会睡觉
26、Plantern路灯花 开雾31格
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus仙人掌
耐久: 300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性: 优先攻击气球
28、Blover三叶草
耐久: 300
临界点:0
准备时间: 0.5秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和
特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20x2/20
射程: 自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit杨桃(Super Star)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20x5
范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久:4000
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
特性: 白天会睡觉
33、Cabbage-pult
耐久: 300
临界点:0
攻击: 40
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水僵尸
34、Flower Pot花盆
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久: 300
临界点:0
被吞时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒
37、Gralic大蒜 大蒜损伤点
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
耐久: 300
临界点:0
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击
39、Marigold金盏花
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个银币或金币
注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
40、Melon-pult西瓜投手
耐久:300
临界点: 0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 300阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
注:所有的升级卡升级后将重置植物属性
41、Gatling Pea 机枪射手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 250阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四颗豌豆
42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
耐久:300
临界点:0
生产间隔: 24秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光
43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(每次攻击)
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性: 白天会睡觉
44、Cattail香蒲(周雪)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每枚尖刺)
范围: 覆盖全屏
攻击间隔: 1.4秒
价格: 225阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Lily Pad睡莲
特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球
45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
临界点:0
攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上
46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)
耐久:300
临界点:0
范围: 全屏吸金
再吸取时间: 6秒
价格: 50阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个
注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒
47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)
耐久: 450
临界点:1
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔: 1秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Spikeweed地刺
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥)
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤
注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)
耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 0 (同上)
变身时间:3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间
特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
50、爆炸坚果
耐久 :?
临界点:0
特性:接触僵尸爆炸
注:只在''坚果保龄球"里出现
51、巨大坚果
耐久:?
临界点:0
特性:压扁一行的僵尸
注:只在''坚果保龄球"里出现
52.倒射的双发射手
耐久:300 临界点:0
攻击:力20*2
注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
53.智慧树
可以告诉你僵尸的秘密
只出现在花园里
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上
植物大战僵尸全部植物的名字?
1、Peashooter 豌豆射手
2、SunFlower 向日葵
3、Cherry Bomb 樱桃炸弹
4、Wall-nut 坚果墙
5、Potato Mine 土豆雷
6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手)
7、Chomper 大嘴花(大芽花)
8、Repeater 双发豌豆(Twins)
9、Puff-shroom 小喷菇
10、Sun-shroom 阳光菇
11、Fume-shroom 大喷菇
12、Grave Buster 墓碑吞噬者
13、Hypno-Shroom 魅惑菇
14、Scaredy-shroom 胆小菇
15、Ice-shroom 寒冰菇
16、Doom-shroom 毁灭菇
17、Lily Pad 睡莲
18、Squash 窝瓜
19、Threepeater 三线射手
20、Tangle Klep 缠绕海草
21、Jalapeno 火爆辣椒
22、Spikeweed 地刺
23、Torchwood 火炬树桩
24、Tall-nut 高坚果
25、Sea-shroom 海蘑菇
26、Plantern 路灯花
27、Cactus 仙人掌
28、Blover 三叶草
29、Split Pea 裂荚射手
30、Starfruit 杨桃
31、Pumpkin 南瓜头
32、Magnet-shroom 磁力菇
33、Cabbage-pult 卷心菜投手
34、Flower Pot 花盆
35、Kernel-pult 玉米投手
36、Coffee Bean 咖啡豆
37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
38、Umbrella Leaf 叶子保护伞
39、Marigold 金盏花
40、Melon-pult 西瓜投手
41、Gatling Pea 机枪豌豆
42、Twin Sunflower 双子向日葵
43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇
44、Cattail 香蒲
46、Gold Magnet 吸金磁
47、Spikerock 地刺王
48、Cob Cannon 玉米加农炮
49、Imitater 模仿者
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。老版就是1代版本吧,可以从植物大战僵尸百科下载。
植物大战僵尸植物名字?
豌豆射手
豌豆射手,你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。 伤害:普通 费用:100 恢复:快2,Sunflower 向日葵
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。 阳光产能:普通 费用:50 恢复:快3,樱桃炸弹
伤害:极大 范围:中型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,马上爆炸 费用:150 恢复:非常慢4.墙果
强度:高 费用:50 恢复:慢腾腾5.土豆地雷
伤害:极大 范围:小型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,具有激活延迟 费用:25 恢复:慢6.雪花豌豆
伤害:普通,减速僵尸 费用:175 恢复:快7.食人花(咀嚼者)
伤害:极大 范围:非常短 特点:咀嚼时间较长 费用:150 恢复:快8.双枪豌豆
伤害:普通(每粒豌豆) 射速:2倍 费用200 恢复:快9.喷射蘑菇
伤害:普通 范围:短 缺点:白天睡觉。 费用:0 恢复:快10.阳光蘑菇
阳光产能:少,然后正常。 缺点: 白天睡觉。 费用:25 恢复:快
植物大战僵尸四个字的植物?
1、植物
Peashooter豌豆射手、Cherry Bomb樱桃炸弹、Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)、Repeater双发射手(双管豌豆)、Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)。
Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)、Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)、Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)、Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)。
Threepeater三线射手、Tangle Klep缠绕水草、Jalapeno火爆辣椒(胡椒)、Torchwood火炬树桩、Split Pea裂荚射手。Kernel-pult玉米投手、Melon-pult西瓜投手。
2、升级植物
Gatling Pea机枪射手(四管豌豆)、Gloom-shroom忧郁蘑菇、Winter Melon冰瓜投手(冬季西瓜)、Cob Cannon玉米加农炮(玉米大炮)。
3、特殊植物
爆炸坚果、巨型坚果。
植物的四个基本作用?
植物主要有:光合作用、呼吸作用、生态作用
光合作用概述
植物可以借助光能及动物体内所不具备的叶绿素,利用水、无机盐和二氧化碳进行光合作用,释放氧气,产生葡萄糖——含有丰富能量的物质,供植物体利用。
光合作用的意义
绿色植物光合作用是地球上最为普遍、规模最大的反应过程,在有机物合成、蓄积太阳能量和净化空气、保持大气中氧气含量和碳循环的稳定等方面起很大作用,是农业生产的基础,在理论和实践上都具有重大意义。据计算,整个世界的绿色植物每天可以产生约4亿吨的蛋白质、碳水化合物和脂肪,与此同时,还能向空气中释放出近5亿吨还多的氧,为人和动物提供了充足的食物和氧气。
呼吸作用概述
呼吸作用是高等植物代谢的重要组成部分。与植物的生命活动关系密切。生活细胞通过呼吸作用将物质不断分解,对植物体内的各种生命活动所需能量的提供和合成重要有机物的原料有重要作用。同时还可增强植物的抗病力。呼吸作用是植物体内代谢的枢纽。
生态作用概述
陆生植物和藻类所行使的光合作用几乎是所有的生态系中能源及有机物质的最初来源。光合作用根本地改变了早期地球大气的组成,使得有21%的氧气。动物和大多数其他生物是好氧的,依靠氧气生存。植物在大多数的陆地生态系中属于生产者,形成食物链的基本。许多动物依靠着植物做为其居所、以及氧气和食物的提供者。
总之,没有植物这个地球生态系统最基础的供应者,地球上包括人在内所有的生物都不能生存繁衍。
关于植物的四个书名?
《南方草木状》是中国现存最早的地方植物志,也是世界上最早的地方植物志。问世于304年,中国晋代嵇含编纂。《花果卉木全芳备祖》是世界上最早的植物学辞典,成书于1256年,南宋学者陈景沂所编纂。该书共58卷,分为果、花卉、草木、农桑、蔬菜和药物等几大门类,系统地记录了当时的果蔬花卉。
《救荒本草》是世界上最早研究野生食用植物的著作。成书于1406年(明永乐四年),明太祖朱元璋之子朱棣所编纂。该书记载了在灾荒时可以利用的野生植物414种。
《生谱》是中国最早关于竹子的专著。成于晋代,戴凯之编纂。该书分两大部分,前一部分简略概述了竹的性状、特点,后一部分则讲述了70余种各异的竹子。
《茶经》是世界上最早的关于茶的专著,唐朝陆羽编纂。该书共3卷,分10篇,图文并茂地讲述了中国种茶的历史,详细介绍茶的种植、品种、产地及 生产工具、采制加工、烹饮方法等。
《洛阳牡丹记》是中国现存最早的关于牡丹的专著。成于宋代,欧阳修编纂。该书分为3篇,先是介绍了花色品种,其中甄别了24种牡丹名品的次第;其次专释花名,讲述了各色牡丹品种的来历;最后一篇为风俗记,记述了洛阳人赏花、接花、种花、浇花、养花及医花等不同的内容。