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如何用3d max制作VR内容?

一、如何用3d max制作VR内容? 1、使用3dMAX打开制作好的3D模型文件, 尺寸、材质、灯光、相机、动画等细节,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保

一、如何用3d max制作VR内容?

1、使用3dMAX打开制作好的3D模型文件, 尺寸、材质、灯光、相机、动画等细节,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步),这是为了获得最好的渲染效果。

2、相机设置:打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360。

3、相机参数设置:公用面板—输出大小设置比例控制为2:1,输出图像大小影响控制成图质量,尽量控制在3000及以上。

4、最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

二、榆树盆景怎么制作?榆树盆景怎么制作?

制作准备

在制作榆树盆景的时候,需要先做好准备工作包括养桩和修剪。养桩需要在秋末到春初这段时间进行,将刚挖掘出来的榆树的老桩地栽于素沙地上,或者是栽进瓦盆里,进行养桩。

榆树制作盆景之前还需要经过修剪,将根部和枝干进行修剪,不过要注意,在修剪的时候,剪口处会有粘性的汁液流出,如果汁液太多,可能会影响植株的成活。所以需要在剪口处涂上一些红霉素软膏然后撒上一些细沙。

处理好的榆树的植株就可以上盆了,上盆后根据榆树的状态合理养护即可。

造型

榆树盆景为了能够更具有观赏性,需要进行修剪造型,造型的时候可以根据植株的基本的形态来进行,一般是做直干式、斜干式、曲干式、悬崖式、丛林式、附石式等等形式的榆树盆景。修剪树冠的时候,既可以将树冠修剪成潇洒扶疏的自然形状,也可以将树冠修剪成圆顶的大树形,或者是圆片的造型。在修剪的时候,可以先用金属丝扎成基本的形状,再进行修剪。此外,在生长期间还需要剪去过长的、过乱的的枝条,使其造型更加优美。

养护

榆树盆景还是比较好养护的,因为榆树习性强健,比较好管理。基本上制作好的盆景可以放置在阳光充足并且通风的地方养护,平时需要保证水分的充足。

冬季可以将榆树盆景连盆一起埋在室外避风向阳的地方养护,或者是将其移到冷室内越冬,养护的温度不要太高。翻盆的话每1——2年早春的时候进行一次就可以了。

三、草皮盆景制作?

若果有单独的草坪种子撒上附层薄土,按时喷水即可。有现成的青苔的话直接撕成大小合适的小块,直接铺面就可以。如果没有现成的就要自己慢慢养了。

四、枸杞盆景制作?

应该这样制作:  

1、选盆:枸杞宜用釉陶盆,亦可用紫砂陶盆,形状则因树型而定,悬崖式则宜用千筒盆,一般曲干式、提根式多用中深的长方形、圆形或椭圆形的盆。  

2、用土:枸杞对土壤要求不严,宜排水良好的沙质壤土。盆栽可用腐殖土或田园土掺沙土使用。  

3、栽种:春季最为适宜,其它季节稍差。栽前可进行一次整形修剪,截口要平滑,并将过长的根截短。土壤摁实落,不可过硬或有空隙,盆底不需要施基肥。  

4、栽后管理:上好盆的枸杞置于避风有散光处,经常喷水保湿,直至发芽后递减。  

5、加工:枸杞的主要枝干可以适当攀扎和修剪。大枝宜在冬季攀扎、修剪;小枝则可在夏秋季攀扎。新枝可以随时用合适的铁铅铜等金属丝进行攀扎。枸杞木质较脆,操作时注意用力柔和,不可过猛。  

6、树形:制作枸杞老桩盆景一般宜作成曲干式或悬崖式,小枝则宜扎成下垂状。提根造型可制成过桥式。还有其它象形式、提根式、多干式、怪式等,唯大头小尾和平直者最为无趣。总而言之因树造型,因材施艺,反复摧敲,不可操之过急。

五、球形盆景制作?

想要将其剪成球状的外形,首先得培养出大量的枝条来。然后我们再从盆景周围将它的枝条适当短截一下,通过压缩枝条让其呈现出球状特征。而期初压缩的重点应该放在植株四周,让它的枝条保持向上生长。

  等到向上的枝条长到合适的高度时,我们再对上部进行短截结顶处理,从而让整个盆景的株型逐渐形成球状。但在整个球状打造的过程中,修剪需要掌握一些要点。一般当它的新枝长到10公分长的话,需要剪掉3-5公分,也就是剪掉枝条的1/3-1/2即可。

  每一轮修剪之后,需要继续养护一段时间,让其周围的新芽继续生长,形成新枝,让株型长得更加饱满。而且每当新枝长到10公分左右的长度时,我们仍然按照上述方法再次对其进行剪枝。而且修剪一定要频繁,一年可修剪5-6次,最好在生长旺季进行。

六、石山盆景制作?

1、石料的选择

制作山水盆景的石料有松石和硬石两类。松石质松,内有毛细孔隙,易吸水长苔,也易雕琢加工;硬石质坚,不易吸水长苔和点种植物,加工也较困难,但它们的天然纹理较美,形态较奇特,可制成峻峭挺拔的山峰。因此在制作前必须选好接近构思的石坯,以免过多的人工雕琢,使人产生矫揉造作之感。同时,选择适当的石料可以少费工夫,事半功倍。

2、山石的加工

锯截,石料底部一定要锅平,才能摆稳。在锯前应对石料进行仔细观察,把不是最优美的、最不符合立意的部分据截下来。选用形状以长方形或椭圆形、下面有四个脚的浅盘为好,盘面要平整,色泽以白色较好,能把水面显现出来。其中以汉白玉制的最为名贵,也有用大理石磨制成的。

七、静态盆景制作?

仅供参考

要注意选材,做好搭配,要立意新颖别致。常选用的有五针松、小叶罗汉松、真柏、黑松、瓜子黄杨、凤尾竹等进行创作。

八、如何用居然3D云设计制作弧线吊顶?

从cad导入进去可以 速度也快 直接3d里建模也可以 二维里画上造型 附加 然后升起来就行了

九、如何用AE制作出3D文字的效果?

1、首先创建一个合成,大小720×576,帧速率25。时长设置为十秒。点击确定。然后选择文字工具,在舞台中间输入自己想要的文字。

2、点击效果,选择仿真世界,在选择碎片、碎片属性选项中找到查看设置为渲染。再点击外形,图案;设置为自定义。定制碎片;选择文本,挤压深度设置为30左右。

3、我们打开物理选项,设置旋转速度为1.。重力设置为0.。

4、接下来打开质感属性面板。将颜色调节为我们喜欢的颜色,再将下面的选项,正面摸,侧面摸,背面摸,这三项全部设置为颜色。拖动时间滑块查看我们的文字,已经全部上好颜色。

5、我们将文字层向后拖一些。为了便于我们观察,我们把文字层向前拖长补齐,使之形成从外部旋转飞入的效果。鼠标右键点击文字层,找到时间,选择时间反向层。我们的图层已经开始倒放了。

6、这时我们按住文字图层,向前拖将没有文字的地方全部隐藏起来。在将文字层拖长至结束帧将他补齐。让我们的3D文字飞入效果,已经做好了,还可以添加一些翻转等特效。

7、打开碎片属性中的摄像机位置。把时间滑块拖拽到1/3,当你看到播放窗口中的文字飞过屏幕时,你就会看到摄像机内的x轴坐标。然后我将时间向后拖至两秒钟左右。增加x轴旋转使文字旋转,好啦3D文字已制作完成。

十、如何用老藤做盆景?

1、选择形状合适的老藤或者其他一些老树枝

2、选择好的老藤摆在一起能够形成一个船型的就是合适的~当然你也可以尝试其他形状也~~决定好形状之后,用麻绳把葡萄藤固定好。

3、花架固定完成~~之后可能还会根据兜底的形状进行调整~~比如如果花架窄了些,感觉放不进充足的土,可以在两侧在绑些枝条加高或者加宽。

4、采用棕榈树皮兜底(南方滨海城市绿化树很多都是棕榈树),如果没有棕榈树皮,也可以用其他一些可以兜底的材质,譬如无纺布袋,甚至遮阳网等,只要能让土不流下就行了……

5、记得裁剪棕榈树皮大小,要略大点,土才不会掉出来。

6、放入配土,比例可以是泥炭土/椰糠:颗粒土=1:1的比例,加入少许的基肥。将事先准备好的多肉植物,移到葡萄老藤多肉方舟。

7、逐一植入多肉,预留点生长空间,毛刷是最后扫除藤条上的尘土用的,这是一件细致活,粗手笨脚的可不行,柔弱的多肉经不起折腾的哟~~用小勺、刀、镊子代替专业工具是一个小窍门,一般人我不告诉他!

8、用事先泡好的水苔,放入每两株多肉之间的缝隙里,水苔的好处在于可以定型,又利于多肉之间的通风。记得要把水苔挤干,初期定制不宜水分过多。

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