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3dsmax怎样制作透明材质?

一、3dsmax怎样制作透明材质? 打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。 展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置

一、3dsmax怎样制作透明材质?

打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。

展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。

在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。

然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。

二、3dsmax如何制作火焰特效?

1,打开3D,打开一张图,这里以壁灯为例。要在壁灯上加入火焰,首先在控制面板中点击 辅助对象,选择 大气装置,选 球体,在参数里选半球。

2,将鼠标移到顶视图,在顶视图里,按住鼠标拖动,会拖出一个圆,(使它与已有的视图重合).再拉长y轴,如图。

3,选中拖出来的圆,点击 渲染,选择 环境,在大气栏里点击 添加, 选择 火效果。

4,在火效果参数里点击 拾取,再在视图里点击拖出来的圆,如图。

5,火焰类型选,拉伸为1,规则性为0.3 ,火焰大小为15密度为30火焰细节为5.采样为 15 .这是火焰的一些基本参数,可根据情况适量修改。

6,点击透视图,在点击 渲染 ,就可看见壁灯上的火焰了!

三、榆树盆景怎么制作?榆树盆景怎么制作?

制作准备

在制作榆树盆景的时候,需要先做好准备工作包括养桩和修剪。养桩需要在秋末到春初这段时间进行,将刚挖掘出来的榆树的老桩地栽于素沙地上,或者是栽进瓦盆里,进行养桩。

榆树制作盆景之前还需要经过修剪,将根部和枝干进行修剪,不过要注意,在修剪的时候,剪口处会有粘性的汁液流出,如果汁液太多,可能会影响植株的成活。所以需要在剪口处涂上一些红霉素软膏然后撒上一些细沙。

处理好的榆树的植株就可以上盆了,上盆后根据榆树的状态合理养护即可。

造型

榆树盆景为了能够更具有观赏性,需要进行修剪造型,造型的时候可以根据植株的基本的形态来进行,一般是做直干式、斜干式、曲干式、悬崖式、丛林式、附石式等等形式的榆树盆景。修剪树冠的时候,既可以将树冠修剪成潇洒扶疏的自然形状,也可以将树冠修剪成圆顶的大树形,或者是圆片的造型。在修剪的时候,可以先用金属丝扎成基本的形状,再进行修剪。此外,在生长期间还需要剪去过长的、过乱的的枝条,使其造型更加优美。

养护

榆树盆景还是比较好养护的,因为榆树习性强健,比较好管理。基本上制作好的盆景可以放置在阳光充足并且通风的地方养护,平时需要保证水分的充足。

冬季可以将榆树盆景连盆一起埋在室外避风向阳的地方养护,或者是将其移到冷室内越冬,养护的温度不要太高。翻盆的话每1——2年早春的时候进行一次就可以了。

四、草皮盆景制作?

若果有单独的草坪种子撒上附层薄土,按时喷水即可。有现成的青苔的话直接撕成大小合适的小块,直接铺面就可以。如果没有现成的就要自己慢慢养了。

五、枸杞盆景制作?

应该这样制作:  

1、选盆:枸杞宜用釉陶盆,亦可用紫砂陶盆,形状则因树型而定,悬崖式则宜用千筒盆,一般曲干式、提根式多用中深的长方形、圆形或椭圆形的盆。  

2、用土:枸杞对土壤要求不严,宜排水良好的沙质壤土。盆栽可用腐殖土或田园土掺沙土使用。  

3、栽种:春季最为适宜,其它季节稍差。栽前可进行一次整形修剪,截口要平滑,并将过长的根截短。土壤摁实落,不可过硬或有空隙,盆底不需要施基肥。  

4、栽后管理:上好盆的枸杞置于避风有散光处,经常喷水保湿,直至发芽后递减。  

5、加工:枸杞的主要枝干可以适当攀扎和修剪。大枝宜在冬季攀扎、修剪;小枝则可在夏秋季攀扎。新枝可以随时用合适的铁铅铜等金属丝进行攀扎。枸杞木质较脆,操作时注意用力柔和,不可过猛。  

6、树形:制作枸杞老桩盆景一般宜作成曲干式或悬崖式,小枝则宜扎成下垂状。提根造型可制成过桥式。还有其它象形式、提根式、多干式、怪式等,唯大头小尾和平直者最为无趣。总而言之因树造型,因材施艺,反复摧敲,不可操之过急。

六、球形盆景制作?

想要将其剪成球状的外形,首先得培养出大量的枝条来。然后我们再从盆景周围将它的枝条适当短截一下,通过压缩枝条让其呈现出球状特征。而期初压缩的重点应该放在植株四周,让它的枝条保持向上生长。

  等到向上的枝条长到合适的高度时,我们再对上部进行短截结顶处理,从而让整个盆景的株型逐渐形成球状。但在整个球状打造的过程中,修剪需要掌握一些要点。一般当它的新枝长到10公分长的话,需要剪掉3-5公分,也就是剪掉枝条的1/3-1/2即可。

  每一轮修剪之后,需要继续养护一段时间,让其周围的新芽继续生长,形成新枝,让株型长得更加饱满。而且每当新枝长到10公分左右的长度时,我们仍然按照上述方法再次对其进行剪枝。而且修剪一定要频繁,一年可修剪5-6次,最好在生长旺季进行。

七、石山盆景制作?

1、石料的选择

制作山水盆景的石料有松石和硬石两类。松石质松,内有毛细孔隙,易吸水长苔,也易雕琢加工;硬石质坚,不易吸水长苔和点种植物,加工也较困难,但它们的天然纹理较美,形态较奇特,可制成峻峭挺拔的山峰。因此在制作前必须选好接近构思的石坯,以免过多的人工雕琢,使人产生矫揉造作之感。同时,选择适当的石料可以少费工夫,事半功倍。

2、山石的加工

锯截,石料底部一定要锅平,才能摆稳。在锯前应对石料进行仔细观察,把不是最优美的、最不符合立意的部分据截下来。选用形状以长方形或椭圆形、下面有四个脚的浅盘为好,盘面要平整,色泽以白色较好,能把水面显现出来。其中以汉白玉制的最为名贵,也有用大理石磨制成的。

八、静态盆景制作?

仅供参考

要注意选材,做好搭配,要立意新颖别致。常选用的有五针松、小叶罗汉松、真柏、黑松、瓜子黄杨、凤尾竹等进行创作。

九、3DSMax怎么制作木地板材质?

1/8分步阅读

打开Photoshop软件,按“Ctrl+N”新建空白文件,设置大小为800mm*800mm,

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按“Ctrl+O”打开地板素材图,新建图层,并将其拖拽至新的图层上;

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在左侧及顶部分别设置1mm宽的白边,保存图片为JPG格式;

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运行3DS Max软件,在右上侧点击“材质编辑器”图标进入材质编辑器面板,在VRay材质中选择“VRayMtl”材质;

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单击右键更改名称,并单击漫反射后的灰色按钮,在弹出的“贴图/材质浏览器”中选择“位图”,并找到刚刚处理的那一种图片,进行导入;

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单击反射后的颜色块,设置颜色RGB值分别为“255、255、255”;

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单击高光光泽度后的“L”按钮是高光光泽度可用,设置其参数为0.8,设置反射光泽度为0.98,勾选“菲涅尔”反射复选框,并拖拽设置好的材质的手柄至场景中,给地板赋予材质;

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渲染观看效果;

十、3Dsmax制作3D游戏地图?

可以的,3dmax最擅长的领域就是环境建筑建模,如果是人物模型的话建议选择maya

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